Sistema de negociação de jogadores minecraft


Sistema de negociação de dois jogadores.


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Eu adicionei uma segunda versão usando as cores do vídeo. Você pode baixá-lo abaixo.


Atualização # 2: 28/05/2018 4:19:50 pm 5/28/12.


- Cópias secundárias, versão laranja usando as cores do vídeo.


Atualização # 1: 23/04/2018 5:26:58 pm 23/04/12.


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iPodaction Level 12 Journeyman Dragon 2 de junho de 2018, 12:56 pm.


MCraftminer Level 1 New Miner 2 de junho de 2018, 1:08 pm.


JAMONKEY97 Level 1 New Miner 23 de abril de 2018, 2:41 pm.


gizmo790 Nível 19 Journeyman Miner 13 de janeiro de 2018, 9:04 am.


MisteriosM Level 32 Artisan Modder 14 de janeiro de 2018, 7:03 am.


Gamecube47 Level 14 Journeyman Engineer 11 de dezembro de 2018, 8:10 am.


MisteriosM Level 32 Artisan Modder 11 de dezembro de 2018, 10:29 am.


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TheRoboNugget Level 13 Journeyman Network 5 de agosto de 2018, 1:24 pm.


Stealth724 Level 23 Expert Dragonborn 2 de agosto de 2018, 9:56 am.


MinecrafterJoe2 Level 15 Journeyman Archer 24 de julho de 2018, 1:42 pm.


icedragon926 Nível 46 Master Blob 23 de julho de 2018, 9:46 pm.


[babbp12] Level 16 Journeyman Engineer 23 de julho de 2018, 12:26 pm.


thehawk2323 Level 49 Master Batman 23 de julho de 2018, 11:06 am.


Iamnothere Level 1 New Network 24 de julho de 2018, 10:14 pm.


Jeracraft Level 76 Legendary Pyro 23 de julho de 2018, 11:03 am.


shardschaefer Level 39 Artisan Crafter 23 de julho de 2018, 10:50 da manhã.


Floco de nível 30 Creeper Artisan Hugger 26 de julho de 2018, 4:06 pm.


shardschaefer Level 39 Artisan Crafter 27 de julho de 2018, 15h28.


Floco de artesanato nível 30 Cigarro artesanal Hugger 27 de julho de 2018, 18:57.


heidik12 Level 33 Artisan Nerd 23 de julho de 2018, 10:49 am.


Co0sh Level 1 New Explorer 23 de julho de 2018, 9:57 am.


xXPecuniamXx Nível 8 Aprendiz mineiro 23 de julho de 2018, 9h33.


IceMcFrost Nível 17 Journeyman Ranger 23 de julho de 2018, 8:03 am.


SoccerkidJT-7 Level 31 Artisan Nether Knight 23 de julho de 2018, 7:43 am.


mUSICkAT Level 41 Master Pyro 23 de julho de 2018, 7:33 am.


xveria Nível 9 Aprendiz Arquiteto 23 de julho de 2018, 7:04 am.


TheLarinator Level 86 Elite Ghast Rider 23 de julho de 2018, 6:58 am.


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Minecraft Forums.


Sistema de negociação de dois jogadores em um servidor SMP.


Novato Data de Entrada: 29-06-2018 Posts: 1,300 Localização: Earth Minecraft: Roadsguy Member Details.


A frente. Tem dois lados, lado A e lado B, divididos por uma parede interna. (Sim, que diz "RoadCorp Trader". A RoadCorp é minha "empresa" no servidor.)


Apenas dentro, você coloca seus itens para trocar com o outro cara no funil à direita deste divisor. Quando você vê o outro cara colocar os itens em sua tremonha, ambos empurram "Pronto". Isso ativa dois relógios redstone (um para cada conta-gotas, veja abaixo) e desbloqueia os funil para permitir que os itens sejam comercializados.


Esta é a fiação. É uma grande bagunça de circuitos monostable, t flip-flops, travas RS-nem e relógios Redstone. Foi apenas adicionado e alterado ao perceber o que seria e não funcionaria, produzindo essa confusão caótica, que pode ser acessada por uma porta do lado de fora para manutenção.


Este sistema não é idiota e pode definitivamente ser melhorado, mas considerando que é provavelmente o circuito de redstone mais complexo que eu construí em sobrevivência (se não nunca), achei que eu poderia também publicá-lo aqui.


Como eu deveria reclamar sobre uma versão pobre, se eu tiver que esperar até maio?


Negociação.


O sistema de negociação é um mecânico de jogabilidade que permite aos jogadores trocar esmeraldas por itens (e vice-versa) com os aldeões.


O clique com o botão direito do mouse sobre um aldeão abrirá uma GUI permitindo que um jogador troque com o aldeão. Os aldeões farão ofertas baseadas em sua profissão e carreira, e só farão negócios com base em quais ofertas estão fazendo. Diferentes ofertas podem ser visualizadas pressionando os botões esquerdo e direito ao lado da oferta exibida atualmente. Todas as ofertas envolvem esmeralda como uma moeda e algum item relevante para a carreira do aldeão. O comércio permite a aquisição de itens incomuns. É também o único método legítimo de adquirir garrafas o 'encantadoras no modo Survival.


Carreiras diferentes são atribuídas a cada aldeão e são visíveis na GUI de negociação. Por exemplo, os moradores marrons podem ser pescadores ou pescadores; Os ferreiros podem ser armadores ou armadilhas de armas; etc. Todos os aldeões geram o nível 1 de sua carreira, que variam de 2-4 negociações destravadas iniciais (ou seja, todos os pastores gerarão apenas duas opções, comprando lã e vendendo tesouras). Cada nível consiste em um conjunto definido de ofertas comerciais, e os níveis são os mesmos para qualquer carreira determinada (veja o gráfico abaixo). Eles podem desbloquear novos níveis quando uma oferta existente é comercializada. Observe que a GUI de negociação deve ser fechada antes de um aldeão desbloquear uma nova camada. Quando o fizerem, receberão Regeneração I e ficará cercado de partículas roxas e verdes por alguns segundos. Cada carreira tem uma seqüência fixa de camadas, e só desbloqueará um número finito de ofertas.


Os aldeões vão desativar uma oferta se a oferta for usada algumas vezes. A chance de desativação de uma oferta é aleatória, mas uma oferta deve ser usada pelo menos 2 vezes antes de ser elegível para desativação. Depois que uma oferta foi usada 12 vezes, é garantido que ele esteja desativado. Negociar uma oferta diferente pode ativar uma oferta novamente. Quando uma oferta está desativada, um X vermelho aparecerá na interface de negociação e tem o mesmo efeito de partículas que uma oferta a ser criada.


É garantida uma oferta para reativar as opções disponíveis (e desbloquear uma camada, se ainda não tiverem sido desbloqueadas) a primeira vez que ela é comercializada. Nos negócios subseqüentes, ele terá apenas 20% de chances de fazê-lo, por comércio. Por exemplo, se um aldeão agricultor tiver um comércio que seja 8 abóboras para 1 esmeralda e uma pilha de 64 abóboras seja trocada, isso contará como 8 tentativas com cada tentativa com 20% de chance de reativar os negócios do aldeão.


Os aldeões distinguirão entre valores de danos, por isso diferentes cores de lã não podem substituir a lã branca, o carvão não pode ser trocado em lugar de carvão, e ferramentas danificadas não podem ser trocadas em lugar de ferramentas totalmente reparadas. Os dados NBT, no entanto, são ignorados, de modo que o conteúdo de um livro escrito não importa.


Na edição Java, todos os negócios recompensam o jogador com 3-6 experiência, ou 8-11, se o aldeão estiver em um estado onde ele está disposto a se reproduzir. Isso também é verdade nas edições de Bedrock, exceto que certas trades não recompensam nenhuma experiência: os negócios de primeira linha de um Fazendeiro, o comércio de carne de um clérigo, o comércio de carne de porco de um açougueiro ou o comércio de cordas de um Fletcher.


A lista completa de carreiras e níveis está abaixo:


Brown Robed Villager.


16 ofertas contendo cada cor de lã. [nota 2]


Aldeão de peixe branco.


Ocean Explorer Map [nota 5]


Woodland Explorer Map [nota 5]


Aldeão ropado.


Garrafa o 'Enchanting.


Aldeão de avental preto.


White Apron Villager.


Os aldeões genéricos de "Nitwit" com túnica verde não possuem trocas.


↑ abcdefghi Ao criar uma oferta de encantamento, o jogo usa um nível de encantamento aleatório de 5 a 19. Para obter uma listagem de quais encantamentos aparecerão nesses níveis, consulte Mecânica de encantamento. ↑ Um aldeão dado carrega o mesmo número de esmeraldas para cada cor. ↑ abc O livro só terá um encantamento. O encantamento é escolhido aleatoriamente, com a mesma chance de qualquer tipo de encantamento ocorrer e chance igual para obter qualquer nível, então os encantamentos de nível superior são tão propensos a obter encantamentos de baixa nivel. O preço nas esmeraldas depende do nível de encantamento e do status de "tesouro". Os valores possíveis são 5 - 19 esmeraldas para Lvl I, 8 - 32 para Lvl II, 11 - 45 para Lvl III, 14 - 58 para Lvl IV e 17 - 71 para Lvl V. Para encantamentos "tesouros", o preço é duplicado . Note-se que o custo é limitado a 64, o que significa que, por exemplo, os livros Lvl V variam verdadeiramente de 17 a 64 esmeraldas e os custos na extremidade superior da gama são mais comuns. ↑ ab Librarians oferecem o comércio de livros encantados três vezes diferentes. ↑ ab Este comércio não pode ser desbloqueado enquanto estiver em um mundo Superflat que não inclui a estrutura como parte de sua predefinição. Não pode ser desbloqueado se o aldeão estiver no Nether ou no End. O comércio pode ser desbloqueado, no entanto, enquanto em um mundo com 'Generate Stuctures' configurado para 'OFF', e também em um mundo personalizado com a estrutura específica alternada para 'Não'.


As questões relacionadas com "Negociação", "Negociações" ou "Comércio" são mantidas no rastreador de problemas. Informe problemas lá.


Clicar com o botão direito do mouse sobre um aldeão faz uma pausa no caminho do aldeão. Se um Aldeão tiver dano durante a negociação, a GUI de negociação fechará. Você não pode negociar com os aldeões do bebê. Em Bedrock Edition, enquanto dentro da GUI comercial irá desencadear uma esmeralda para aparecer acima da cabeça do aldeão.


A primeira imagem do sistema comercial lançado pela Jeb. O item de moeda (mais tarde atualizado para a esmeralda) pode ser visto no inventário.


Outra imagem lançada anteriormente por Jeb mostra aldeões separados. [2]


Uma imagem editada da GUI de negociação com todos os itens removidos.


O sacerdote oferece ao jogador para encantar (Bane of Artrópodes I) sua espada de ferro para duas esmeraldas.


Uma versão aprimorada da captura de tela de Jeb mostrando a textura de minério original com mais clareza.


Um aldeão que oferece comércio dois blocos de Glowstone para uma esmeralda.


Um gráfico com 55 ofertas observadas de cada tipo de aldeão. Este não é um gráfico abrangente, mas pode dar uma idéia de quão comuns ou raras são algumas das ofertas.


Uma oferta de fechamento de aldeões.


Um aldeão com sua única oferta bloqueada.


Um aldeão que vende uma Feather Falling IV Enchanted Book for 43 Emeralds.


Um aldeão que vende um Efficiency III, Unbreaking III e Silk Touch I Pickaxe para uma picareta de ferro e 4 esmeraldas.


Minecraft Wiki.


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